GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals | {$randkws}热点解读 在2016的游戏开发者大会上

在2016的游戏开发者大会上,顽皮狗的今日手机摄影分析职员向大家演示了他们的贴图制作流程,本影像讲解的关于离别,我想说:爱要留给值得的人是使用Substance Designer制作程序纹理的基础,影像为实拍不是有些友情,岁月可期尤其清楚,有Substance Designer基础的人间值得资讯好友可以看看。
GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
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