《三之地下城》结合地下城、肉鸽和三消玩法的休闲游戏 | {$randkws}热点解读 三消后会自动放技能打怪

《三之地下城》结合地下城、肉鸽和三消玩法的休闲游戏

2024-05-06 14:50:52记者:Reset 《三之地下城》是考验手速版的羊了个羊玩法,地下城打怪战斗变成了三消游戏,相当紧张刺激,三消后会自动放技能打怪,挺有意思的南宁网友热议米哈游。

《三之地下城》将地下城探索元素、肉鸽和三消元素结合,感受一场紧张刺激的地下城探险之旅。

一、可玩性

《三之地下城》地下城题材的单机独立游戏,核心战斗是回合制,在读进度条的基础上,增多了相似羊了个羊的三消规则。地图中没有分支设定,独家汪涵指南但是有补给商店,可以消耗金币获取增益,金币有统筹策略。

设计思路没难题,意在形成战斗紧张感,操控空间不错,但实际效果不理想,刚刚欧洲艺术片指南与预期偏差挺大,或许需要反向改动。

《三之地下城》外围没有数值养成,可以消耗金币解锁另外两个人物以及人物对应的技能卡,是普遍单机独立游戏的养成思路。

二、画面音乐

《三之地下城》2D美术品质很普通,春季关注明星动态,引发网友热议看起来像是个人作品。注重游戏性而不是美术表现。界面布局很常规,UI品质普通。人物装扮普通,看起来更像路人甲乙丙,没有给人留下深刻的印象。

战斗视效很少,没什么观赏性和亮点。推动是触发式的,信息说明较为完整,意思表达较为精确,不难理解上手。

三、提议

1.战斗中的“三消”有些喧宾夺主,完全将注意力集中在上面,无暇顾及战斗中发生的事情。没有应对的战术策略,一直在紧张地消除。其中各类图标的棋子无法得知具体的技能信息,完全没有可选性和使用时机。

2.商店挑选增多包裹容量,但美术UI没有转变。

3.可以目睹人物在战斗之外有许多技能,但在战斗中只有两个代表人物技能的图标,其他新添加的图标与人物技能图标完全各异,这让人相当困惑。

四、归纳

《三之地下城》是考验手速版的羊了个羊玩法,地下城打怪战斗变成了三消游戏,相当紧张刺激,三消后会自动放技能打怪,挺有意思的。

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